Penyusunan penelitian ini menggunakan perancangan metode prototype. Alat bantu yang digunakan untuk menganalisis adalah Unified Modeling Language (UML...
PERANCANGAN GAME EDUKASI PLATFORM BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2
Penulis:
Mohamad Adiwijaya, Kodrat Iman S, and Yuli Christyono
Tahun:
2015
Kategori:
Pendidikan & Pengetahuan Umum
Sub Kategori:
Jurnal
Penyusunan penelitian ini menggunakan perancangan metode prototype. Alat bantu yang digunakan untuk menganalisis adalah Unified Modeling Language (UML) diantaranya Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram.